
Задача 8. Доказать линейность, найти матрицу, область значений и ядро оператора.
Введите номер своего варианта или решите задачу по образцу, приведённому ниже.
8.31. Доказать линейность, найти матрицу, область значений и ядро оператора проектирования на плоскость
.
Решение.
Нормальный вектор плоскости
. Произвольная точка пространства
переходит в точку плоскости
При этом вектор
является направляющим вектором прямой
. Поэтому, канонические уравнения прямой
будут:
.Отсюда

Точка
принадлежит плоскости
и прямой
, то есть лежит на пересечении плоскости и прямой. Следовательно, её координаты удовлетворяют уравнению плоскости и уравнениям прямой

Выразим координату
из первого уравнения, подставим
в третье уравнение и выразим из него
. Получим


Отсюда

Подставим
в первое уравнение, получим координаты проекции

Таким образом, точка
переходит в точку

Следовательно, проектирование на плоскость
выполняется преобразованием
. Проверим линейность данного преобразования. Рассмотрим вектор
, и подействуем на него полученным преобразованием
. Получим

Рассмотрим сумму двух векторов
, и подействуем на него преобразованием
. Получим

Оба условия линейности преобразования
выполняются. Следовательно, преобразование проектирования есть линейное преобразование.
Отыщем матрицу преобразования. Для этого найдём образы координатных векторов:
,
,
.

Матрица линейного преобразования это матрица, столбцы которой — координатные столбцы образов базисных векторов
. Поэтому

Область значений оператора
— это множество всех образов этого оператора, то есть плоскость
.
Ядро линейного оператора — это подпространство векторов, отображающихся в нулевой вектор.
.Распишем последнее равенство по координатам

или

Отсюда, выражая
из первого и третьего уравнения системы, получим

Запишем систему в виде канонических уравнений прямой

Это уравнения прямой, проходящей через начало
координат и перпендикулярной к исходной плоскости
.